入门1
初探
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Ruby 的运行方法
Ruby 程序有多种执行方法,其中最常见的方法是使用 ruby 命令来执行,其次就是使用 irb 命令,以交互式命令行方式来执行。若只是想执行小程序,使用 irb 命令会相对简单一点。
程序解说
对象
这部分被称为 String 对象或者字符串对象,也可以直接称这部分为字符串。也就是说,这部分是一个代表字符串 Hello, Ruby. 的对象
字符串、数值、时间等各种数据,在 Ruby 中都是对象。
方法
print 是一个方法。所谓方法,就是对象的行为。数值的加法或乘法运算、字符串的合并、某时刻一小时后或者一天后的计算等操作,都是通过执行方法来实现。
print 方法的作用就是输出 ()
里的内容。因此,执行 helloruby.rb 后,在控制台显示了字符串对象——Hello, Ruby.。
我们把执行方法时必需的条件称为参数。例如,我们在说明 print 方法时,会说“print 方法会把作为参数传递过来的字符串,输出到控制台中”。
字符串
换行符与
*
字符 是换行符。利用换行符,我们可以用普通的字符达到换行的效果,例如,为达到以下效果
程序可以这么写:
原本也可以像下面一样这么写:
输出结果虽然与第一种写法是一样的,但是,这样的写法会降低程序的可读性,因此并不是一个好的写法。既然 Ruby 已经帮我们准备了换行符,我们就直接用第一种方法吧。
以外,当我们想在字符串里嵌入特殊符号时,也会用到
\
。双引号是表示字符串开始和结束的符号,假设我们希望字符串里包含双引号,程序要写成\"
。输出结果为:
像这样,程序会对字符串里
\
后的字符做特殊处理。因此,如果字符串里需要包含\
,程序要写成\\
这个过程称为转义,
\
称为转义字符。输出结果为:
请注意,两个
\
的输出结果是一个\
。' ' 与 " "
创建字符串对象除了可以使用
" "
(双引号)外,也可以使用' '
(单引号)。我们试试把之前程序的双引号换成单引号,看一下有什么样的效果。这次的输出结果为:
程序会原封不动地输出单引号里的内容。
也就是说,在单引号里,像 这样的特殊字符不经过转义,程序会原封不动地直接输出。但也有例外,例如在字符串里想嵌入
\
与单引号时,还是需要在之前加上\
。也就是像这样,输出结果为:
方法的调用
关于方法,我们再详细说明一下。 Ruby 在调用方法时可以省略 ()
。因此, print 方法可以这样写:
另外,如果想连续输出多个字符串,可以用逗号 ,
分隔各字符串,程序会按顺序输出字符串。因此,如下写法也是可以的:
虽然这种写法可以方便地输出多个字符串,但是如果遇到比较复杂的参数,使用 ()
会更加便于理解。因此,建议在习惯 Ruby 的语法之前,不要使用省略 ()
的写法。在一些较为简单的情况下,本书会使用省略 ()
的写法。
一般来说,Ruby 是以从上到下的顺序执行方法的。例如,执行下面的程序会得到相同的结果,也就是 Hello, Ruby.。
puts 方法
puts 方法与 print 方法稍有区别,puts 方法在输出结果的末尾一定会输出换行符。用 puts 方法时,print 程序可改写为这样:
不过,当参数为两个字符串时,
各字符串末尾都会加上换行符,因此会输出下面的结果:
某些情况下,使用 print 方法可能会顺手些;而某些情况下,使用 print 方法并不方便。请大家按照实际情况选择该使用哪个方法。
p 方法
接下来,我们再介绍一个与输出有关的方法。Ruby 提供了一个更简单的输出对象内容的方法——p 方法。
无论使用 print 方法还是 puts 方法,输出数值 1 和字符串 "1" 时,结果都只是单纯的 1。这样一来,我们就无法判断输出的结果到底是属于哪个对象。这种情况下,p 方法可以很好地解决这个问题。使用 p 方法时,数值结果和字符串结果会以不同的形式输出。让我们赶快来尝试一下。
像这样,输出结果为字符串时,输出结果会被双引号括起来,一目了然。另外,使用 p 方法时,换行符(\n)、制表符(\t)等特殊字符不会转义,会像下面那样直接输出
输出如下
如果只是需要输出程序执行的结果、信息等,可以选择 print 方法;如果想确认程序的执行情况,则可选择 p 方法。原则上,p 方法是提供给编程者使用的。
中文的输出
到目前为止,我们使用的字符串都只包含字母。
接下来,我们看看如何输出中文字符。其实,输出中文字符也不是多难的事,只要把双引号内的字母换成中文字符即可。像下面这样:
不过,编码设定不当也会导致输出错误、乱码等情况。
中文使用注意事项
在某些 Ruby 运行环境里,执行包含中文的脚本时,有可能出现以下错误。
这是由于编写程序时没有指定程序的编码方式造成的。Ruby 程序的编码方式,是通过在程序的首行代码添加注释“# encoding: 编码方式”来指定的(编码的规则称为 encoding)。我们称这个注释为魔法注释(magic comment)。
例如,使用简体中文版 Windows 常用编码 GBK 编写代码时,可像下面这样写魔法注释:
这样指定程序的编码方式后,Ruby 在执行程序时就可以正确识别程序中的中文。下表是各平台常用的编码方式。平台有多个常用编码方式时,请按照实际情况选择适合的编码方式。
平台 | 编码方式
Windows | GBK(或者GB 2312) Mac OS X | UTF-8 Unix | UTF-8
另外,从 Ruby 2.0 开始,若没指定魔法注释,Ruby 会默认使用 UTF-8 编码方式。因此,在 Ruby 2.0 中如果希望代码采用 UTF-8 的编码方式时,可省略魔法注释 。
除此以外,使用上述 p 方法输出中文时,有时也会出现乱码的情况。这时,可使用“-E 编码方式”这个选项来指定输出结果的编码方式。例如,希望以 UTF-8 编码方式在控制台输出结果,可像下面这样执行命令:
数值表示与计算
讲解了字符串之后,让我们再来看看 Ruby 是怎么处理数值的。在 Ruby 程序里,整数和小数(浮点数)的处理方式都很自然。
数值
首先,让我们先了解一下 Ruby 是如何表示数值的。Ruby 中的字符串是以字符串对象的形式存在的。同样地,数值也是以“数值对象”的形式存在的。也就是说,在程序里操作的都是数值对象。
Ruby 的整数的表示方法很简单。直接输入数字就可以了,例如,
表示 1 的整数(Fixnum)对象。同样地,
表示 100 的整数对象。
再如,
这表示的是 3.1415 的浮点数(Float)对象。
备注 Fixnum 和 Float 是对象所属类(class)的名称。
数值的输出与字符串输出一样,也是用 print 方法和 puts 方法。
执行以上代码后,
会输出到屏幕中。
四则运算
Ruby 还可以对数值进行运算,并输出其结果。我们来看看 Ruby 是怎么进行四则运算的。首先,我们用一下 irb 命令。
在一般的编程语言里,乘法运算符用 *
,除法运算符用 /
。Ruby 也延续了这个习惯。
让我们再试一下复杂点的四则运算。四则运算的基本原则是“先乘除后加减”,Ruby 也遵循这个原则。也就是说,
的结果是 24。如果 20 + 8 后再想除 2,可以使用括号,
这时答案为 14。
数学相关的函数
除四则运算外,Ruby 中还可以使用数学函数,如平方根、sin 和 cos 等三角函数、指数函数等。使用数学函数时,必须在函数前加上 Math.
标识。
不想在函数前加 Math. 时,则需要 include Math 这段代码。
求正弦时使用 sin 方法,求平方根时使用 sqrt 方法。执行相对应的函数方法,即可得到该函数的计算结果。一般我们称这一过程为“执行方法后得到结果”,所得到的结果则称为返回值。
不同的 Ruby 版本,或者在不同平台下执行时,返回值的位数可能会不同。
第一个返回值的结果是 9.26535896604902e-05,这是一种用来表示极大数或极小数的方法。“(小数)e(整数)”表示“(小数) *10 的(整数)次幂”。这个例子中,其结果值为“9.26535896604902 * 10 的-5 次幂”,也就是 0.0000926535896604902。
变量
变量是程序里不可缺少的元素之一。可以将其理解为给对象贴上的标签。
我们可以像下面这样给对象贴上标签
变量名 = 对象
我们称这个过程为“将对象赋值给变量”。
为了说明如何使用变量,让我们看看以下这个求长方体表面积和体积的例子
若不使用变量,则程序会像下面这样:
这样一来,一旦要修改一个值,那么好几个地方也必须一起修改。上例只有两行代码,修改起来并不太麻烦,但遇到比较复杂的程序时,修改起来就会非常费劲。
另外,变量还可以清晰地表示某个值所代表的含义。因此,为变量起一个容易理解的名称是非常重要的。例如,
像这样的代码,使人完全搞不清楚这个程序的目的。所以,建议大家平时多加注意,最好使用 area、volume 等意义明确的单词作为变量名。
print方法和变量
让我们再回顾一下 print 方法。
这个 print 方法有三个参数:"表面积 = "、area、"\n"。print 方法会按照顺序,输出这三个参数。
"表面积 =" 表示值为“表面积 =”的字符串,因此 print 方法会直接输出。area 表示 area 这个变量引用的对象,在这个例子里就是 2200 这个整数,因此 print 方法输出的是该整数值。
最后那个 "\n" 是换行符,因此 print 方法也会直接输出。
这三个值经过 print 方法处理后,会在屏幕输出“表面积 = 2200”加换行的结果。
传递给 print 方法的字符串参数也可以像下面这样写:
"表面积 = #{area}\n" 为一个整体的字符串。#{area} 这样的写法,表示把 area 的值嵌入到字符串中。在字符串里使用 #{...} 这样的写法,可以把通过计算后得到的值嵌入到字符串中。输出结果里除了可以嵌入变量名,也可以嵌入 "表面积 = #{(xy + yz + z*x) * 2}\n" 这样的计算公式,得到的输出结果是一样的。
一般向屏幕输出结果时,我们都希望同时输出换行符,因此使用 puts 方法时,连 \n 也都不需要了,这样程序会变得更加简洁。
注释
我们在程序里可以写注释。注释虽然写在程序里面,但程序并不会执行注释的内容,也就是说,注释的内容对程序的执行结果不会产生任何影响。
大家也许会问:“为什么会在程序里写这种与程序运行无关的东西呢?”的确,对于只执行一次就可以的简单程序,并不需要特别的注释。但是,一般来说,我们都会多次使用写好的程序。那么,若希望记录程序的名称、作者、发布条件等信息,程序说明等内容时,就需要用到注释。
Ruby 用 #
表示注释的开始。某行是以 #
开头时,则整行都是注释。某行中间出现 #
时,则 #
以后部分就都是注释。另外,行的开头用 =begin
和 =end
括起来的部分也是注释。这样的注释方法,在程序开头或结尾写长说明时会经常用到。
除此以外,注释还有使某行代码“暂时不执行”的作用。
Ruby 没有 C 中使行的某部分成为注释的写法,只要是以 #
开始的部分,到行末为止一定都是注释。
控制语句
编程语言中都有控制语句。
控制语句能让程序在某种条件下,改变执行顺序,或者只执行某一部分。
控制语句的分类
控制语句大致可以分成以下几类。
顺序控制:按照程序的编写顺序,从头到尾执行。
条件控制:若某条件成立,则执行 ○○,否则执行 ××。
循环控制:在某条件成立之前,反复执行 ○○。
异常控制:发生某种异常时,执行 ○○。
顺序控制是程序最常见的处理方式。若不做特殊处理,程序会按照代码的编写顺序执行。
条件控制,是指根据条件执行分支处理。如果没有满足条件,程序会跳过某部分处理,继续执行其他处理。在 Ruby 中,可使用的条件判断语句有 if、unless、case 等。
循环控制,是指根据条件反复执行某个处理。在这种情况下,该处理的执行顺序会与程序编写的顺序不同,执行过一次的程序,会从头再执行一次。
异常控制有点特殊。程序执行时,意料之外的错误发生后,就会跳出正在执行的那部分程序,然后执行其他地方的程序,使程序能继续执行下去。根据实际情况,有时也会让程序马上结束。
接下来,我们进一步介绍条件控制和循环控制。
条件判断:if~then~end
if 语句用于根据条件变化,改变程序的行为。if 语句的语法如下所示:
条件一般是指能返回 true 或者 false 的表达式。例如比较两个值,相同则返回 true,不同则返回 flase,这样的表达式可作为条件。
我们在比较数值的大小时,会用到等号、不等号等运算符。在 Ruby 中,=
已经被用作赋值运算了,因此判断是否相等的运算符要用两个并列等号 ==
来代替 =
。另外,≤
和 ≥
运算符在 Ruby 中分别用 <=
和 >=
来替代。
条件表达返回的结果为 true 或者 false,true 表示条件成立,false 表示条件不成立。
我们也可以使用==运算符比较字符串。字符串内容相同则返回 true,内容不同则返回 false。
判断值不相等时要使用 !=
运算符,它与 ≠
意思相同。
那么,接下来让我们来看一下如何使用这些运算符编写条件语句。
一个简单的程序:变量 a 大于等于 10 时输出 bigger,小于 9 时输出 smaller。
在这里可以省略 then 关键字。
如果希望对条件成立和条件不成立时采取不同的处理,我们可以使用 else 关键字。
使用 else 关键字改写刚才的程序后,会变成下面这样,
循环
有时,我们会遇到希望多次循环执行同样的处理的情况。下面,我们来介绍两种执行循环处理的方法。
while 语句
while 语句是执行循序时用到的一种基本语句。同样地,do 关键字可以省略。
按顺序输出从 1 到 10 十个数字
times 方法
循环处理的循环次数如果已确定,使用 times 方法会更加简单。
输出 100 行“All work and no play makes Jack a dull boy.”
times 方法被称为迭代器(iterator)。迭代器是 Ruby 的一个特色功能。从迭代器的英语拼写方法我们可以知道,迭代器表示的是循环(iterate)的容器(-or)。类似地,运算符(operator)也就是运算(operate)的容器(-or),等等。总之,迭代器就是指用于执行循环处理的方法。
Ruby 除了 times 方法外,还提供了很多迭代器,典型的有 each 方法。