OS 包


Source & Reference


os 标准包,是一个比较重要的包,顾名思义,主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作,目录操作,执行命令,信号与中断,进程,系统状态等等.在 os 包下,有 exec,signal,user 三个子包.

启动外部命令和程序

写命令行程序时需要对命令参数进行解析,这时我们可以使用 os 库.os 库可以通过变量 Args 来获取命令参数,os.Args 返回一个字符串数组,其中第一个参数就是执行文件本身.

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    fmt.Println(os.Args)
}

编译执行后执行

$ ./cmd -user="root"
[./cmd -user=root]

这种方式对于简单的参数格式还能使用,一旦面对复杂的参数格式,比较费时费劲,所以这时我们会选择 flag 库.

在 os 包中,相关函数名字和作用有较重的 Unix 风,比如:

在 os 包中,有关文件的处理也有很多方法,如:

在 os 包中有一个 StartProcess 函数可以调用或启动外部系统命令和二进制可执行文件;它的第一个参数是要运行的进程,第二个参数用来传递选项或参数,第三个参数是含有系统环境基本信息的结构体.

这个函数返回被启动进程的 id(pid),或者启动失败返回错误.

os/signal 信号处理

一个运行良好的程序在退出(正常退出或者强制退出,如 ctrl+c,kill 等)时是可以执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出.一般采用系统 Signal 来通知系统退出,如 kill pid.在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理.

Go 语言的系统信号处理主要涉及 os 包、os.signal 包以及 syscall 包.其中最主要的函数是 signal 包中的 Notify 函数:

该函数会将进程收到的系统 Signal 转发给 channel c.如果没有传入 sig 参数,那么 Notify 会将系统收到的所有信号转发给 channel c.

Notify 会根据传入的 os.Signal,监听对应 Signal 信号,Notify() 方法会将接收到对应 os.Signal 往一个 channel c 中发送.

下面代码以 syscall.SIGUSR2 信息为例,说明了具体实现: